Bem, aqui será a seção de regras, onde postaremos todas as regras do RPG.
Sistema de nomes
Ao contrário de todos os RPGs por eles serem baseados em coisas que não vêm do japão, o sistema é nome.sobrenome, aqui é obrigatório, ter sobrenome.nome, por exemplo se você for.. Huds.Yuri O seu nome será Yuri, e seu sobrenome Huds.
Diferênciando ON de OFF
OFF: O OFF, não é nada mais nada menos que você, no seu computador que está digitando, e vendo não só o RPG mas, outras várias coisas, como até mesmo o site do RPG, o OFF, é a pessoa em si, sem nenhuma ligação ao personagem. Se for falar " Ah... meu Pai chegou", fale em OFF.
O OFF no habbo é indentificado quando se está entre couchetes. "[" "]" Por isso não ponha hífens, para interpretar o mesmo.
ON: ON é o seu personagem no RPG, as ações de seu personagem, as falas de seu personagem por exemplo " Hey, Ichigo! Venha aqui! ". Você Nunca saberá o nome de uma outra pessoa, se não perguntar, mesmo que você tenha lido o nome da mesma, não saberá quem é, exceto se pergunte.
O ON no habbo, é indentificado por não por nada uma fala normal, por exemplo: "Oi, tudo bem? voce tem quantos anos?".
Ações
As ações em um RPG são simples, você descreve realmente a sua ação, não importando quantas linhas tenham, a mesma sempre deve estar bem descrita.
* Corte * - Por que está ruim? Por que não descreveu com o que cortou, aonde estava o que cortou, se estava longe por que não correu até o oponente, e aonde cortou, são as ártes básicas de uma ação.
* Salto * - Tá, você saltou, mas e ai? Você deve dizer, mais ou menos a altura que saltou, nada muito exagerado já que você não começará com o poder de um terceiro em comando( opcional), o local onde quer cair aproximadamente, a velocidade com que saltou, etc.
Exemplos de ações boas:
* Desembainho minha zanpakutou, apontando-a para o meu rival, ameaçadoramente * - Esta é uma ação mais ou menos boa, mas é o mais comum no habbo, caso fosse mais extravagante, seria mais apropriada para RPGs de fórum.
* Corro em direção ao meu rival, saltando dando uma "cambalhota" no ar, caindo em frente ao meu inimigo * - Igual à ação de cima, mais ou menos boa, nada extravagante, pois o habbo não é apropriado para ações muito longas.
Lutas/Combates
Uma luta consiste em um número de ações respeitada por turnos, você nunca poderá atacar mais de uma vez seguida, caso não seja um trama, feita por você e outro jogador, algumas tramas do RPG poderão haver vilões que atacaram algumas autoridades, várias vezes seguidas, mas isto é por que é uma trama, sabem o que terão que fazer, o que haverá, os ataques que usarão, em uma luta de verdade no RPG, como eu disse antes, é um número de ações respeitada por turnos, caso você saque sua zanpakutou e feche os asterísticos, você perderá a vez, apenas por ter sacado a zanpakutou, é permitido sacar a zanpakutou e atacar, mas nunca atacar e atacar e atacar, é permitido mover-se e atacar, mas nunca atacar e mover-se.
Uma tabela.
1° Turno: Sacar>Atacar.
2° Turno: Defender>Atacar / Esquivar>Mover-se>Atacar / Esquivar-se>Correr(Fugir).
3° Turno: Defender>Ataca / Esquivar> Mover-se>Atacar/ Esquivar-se>Correr.
Mas atenção, há a diferença de Reiatsus ( Poderes espirituais ) Um capitão pode paralizar um 3° em comando apenas aumentando sua reiatsu.
Nunca um 3° em comando defenderá todas as vezes, uma, duas até vai, dependendo do nível do oponente, caso seja o 3° em comando contra um shinigami sem posição digna de ser nomeada, vencerá fácilmente, exceto se o mesmo tiver autorização da organização para poder ter uma reiatsu explêndida.
Essa tabela é um exemplo de opções, é óbvio que em uma batalha com pessoas de quase mesmo nível, ou maior, não será permitido defender mais de três vezes.
Escrita
A escrita é uma importante parte do RPG, não é obrigatório escrever totalmente correto, mas também é proibido abreviações, como: vc, mt, k7, sk8 e etc.
Caso alguém escreva uma palavra errada, não a corrija no gritando ou no falando, susurre.
Esta é a seção mais curta das regras, pois não é necessário dizer muito, tudo que é preciso dizer é:
Começar frases com letra maiúscula.
Ponto final ao termino de cada frase.